
A Ubisoft tem motivos de sobra para comemorar. Assassin’s Creed Black Flag Resynced, o remake do clássico de 2013, ultrapassou a marca de 2 milhões de cópias vendidas em apenas 24 horas após o lançamento, ocorrido em 9 de julho de 2026. O anúncio foi feito pela própria publisher em suas redes sociais e depois confirmado em comunicado oficial enviado à imprensa.
Mais do que um número bonito para um release, esse resultado carrega um significado maior: ele mostra que o apetite por revisitar a Era Dourada da Pirataria continua tão forte quanto há mais de uma década, quando o jogo original se tornou um dos maiores fenômenos da franquia. Nas próximas linhas, você entende os detalhes desse desempenho, o que ele representa para a Ubisoft e por que nem tudo são elogios neste lançamento.
Classificação da pauta: Informação Oficial, confirmada pela Ubisoft em comunicado oficial e em publicação nas redes sociais verificadas da franquia.
Índice
- Ubisoft confirma números que superam expectativas
- De 2013 até o relançamento: a trajetória de Black Flag
- Por que esse resultado importa para o mercado
- Os dados oficiais confirmados pela Ubisoft
- Os pontos que ainda geram discussão
- Análise: o que os números realmente revelam
- O que esperar da Ubisoft a partir de agora
Ubisoft confirma números que superam expectativas
A confirmação veio direto da conta oficial de Assassin’s Creed no X (antigo Twitter), no dia 10 de julho de 2026, um dia após o lançamento do jogo. Na publicação, a equipe agradeceu aos jogadores “que estão zarpando novamente” ou “pisando pela primeira vez a bordo do Jackdaw”, numa referência direta ao navio pirata comandado por Edward Kenway.
Horas depois, a Ubisoft reforçou o anúncio em um comunicado oficial distribuído à imprensa internacional, atribuindo o resultado ao trabalho da equipe liderada pela Ubisoft Singapore, responsável pela produção do remake sob o guarda-chuva da marca Vantage Studios. O documento também trouxe uma declaração de Martin Schelling, head da marca Assassin’s Creed, celebrando o retorno de um dos capítulos mais queridos pelos fãs.
Vale um detalhe curioso: diferentemente de lançamentos recentes da franquia, quando a Ubisoft costumava divulgar o número de jogadores (incluindo quem jogou via assinatura), desta vez a empresa optou por destacar especificamente o volume de cópias vendidas.
De 2013 até o relançamento: a trajetória de Black Flag

Para entender a dimensão desse resultado, é preciso voltar ao lançamento original. Assassin’s Creed IV: Black Flag chegou ao mercado em 2013 e se tornou, ao longo dos anos, o jogo mais vendido de toda a franquia, com mais de 15 milhões de cópias comercializadas. A aventura marcou a estreia de Edward Kenway como protagonista e é lembrada até hoje como um dos pontos altos da série, especialmente pelo sistema de exploração naval e pela ambientação na Era de Ouro da Pirataria.
Anos depois, com o sucesso de remakes e remasterizações no mercado, a Ubisoft decidiu recriar o jogo do zero, utilizando a versão mais recente da Anvil Engine. O resultado é Assassin’s Creed Black Flag Resynced, que reconstrói a jornada de Edward Kenway com gráficos atualizados, sistema de combate reformulado com foco em aparos e contra-ataques, além de melhorias na furtividade, no parkour e nas batalhas navais. O remake também adiciona conteúdo narrativo inédito, incluindo um arco de final de jogo que não existia na versão original.
O título está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, por meio da Ubisoft Store, Steam (com selo de compatibilidade para Steam Deck) e Epic Games Store, além de integrar o catálogo do Ubisoft+.
Por que esse resultado importa para o mercado
Um lançamento vendendo 2 milhões de cópias em 24 horas não é um feito trivial, e o contexto ajuda a entender por quê. Segundo a Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows, lançado no início de 2026, levou cerca de dois dias para atingir a marca de 2 milhões de jogadores. Black Flag Resynced chegou a esse patamar de vendas em metade do tempo.
A comparação com outros lançamentos da indústria também favorece o remake: o jogo 007 First Light, por exemplo, precisou de cerca de um dia para alcançar 1,5 milhão de unidades vendidas. Isso posiciona Black Flag Resynced entre os lançamentos mais rápidos do ano em volume de vendas.
Para os jogadores, o resultado reforça que remakes bem executados de clássicos ainda têm apelo comercial forte, especialmente quando reconectam com uma base de fãs nostálgica. Para a indústria, é mais um sinal de que a estratégia de revisitar títulos antigos com tecnologia atual continua sendo um caminho lucrativo, à medida que estúdios avaliam onde investir os próximos remakes e remasterizações.
Os dados oficiais confirmados pela Ubisoft
Estas são as informações confirmadas oficialmente pela Ubisoft até o momento:
| Indicador | Resultado confirmado |
|---|---|
| Cópias vendidas | Mais de 2 milhões em 24 horas |
| Pico de jogadores simultâneos (Steam) | 99.451 jogadores |
| Posição no Twitch (dia do lançamento) | Nº 1 em visualizações |
| Nota no OpenCritic | 85 |
| Nota no Metacritic | 84 |
| Nota de jogadores (PlayStation Store) | 4,79 de 5 |
| Nota de jogadores (Xbox Store) | 4,7 de 5 |
| Data de lançamento | 9 de julho de 2026 |
| Plataformas | PS5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Store) e Ubisoft+ |
O pico de 99.451 jogadores simultâneos na Steam também representa um recorde para a franquia na plataforma, superando marcas anteriores estabelecidas por Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Origins.
Os pontos que ainda geram discussão
Nem tudo em torno do lançamento é só celebração, e é importante deixar isso claro. Uma parte dos jogadores tem criticado a quantidade de DLCs pagos vendidos separadamente, que somados ultrapassam o preço do próprio jogo base — um modelo que já gerou reclamações em lançamentos anteriores da Ubisoft.
Também houve relatos de problemas técnicos logo após o lançamento, especialmente na versão de PC. A repercussão inicial impactou as avaliações da comunidade na Steam, que teriam partido de um patamar mais baixo, próximo dos 35% de avaliações positivas, para uma recuperação relatada em torno de 73% após atualizações de correção lançadas pela Ubisoft nos dias seguintes. Como esses números de avaliação de usuários mudam em tempo real e variam conforme a fonte consultada, o ideal é conferir a página do jogo na Steam para ver o percentual atualizado no momento da leitura.
Outro ponto que merece atenção: a Ubisoft optou por divulgar “cópias vendidas” desta vez, e não “jogadores”, como fez com Shadows. Como o jogo também está disponível via assinatura no Ubisoft+, é possível que parte da base de jogadores tenha acessado o título sem comprá-lo diretamente — o que reforça por que os dois números (jogadores x vendas) não são diretamente comparáveis entre lançamentos.
Análise: o que os números realmente revelam

Olhando para o conjunto de dados, dá para tirar algumas conclusões consistentes. Primeiro, a combinação de boas notas de crítica (85 no OpenCritic, 84 no Metacritic) com forte desempenho comercial sugere que o remake entregou o que a maior parte do público esperava: uma atualização tecnológica fiel ao espírito do jogo original, sem reinventar a fórmula que já funcionava.
Segundo, o recorde de jogadores simultâneos na Steam mostra que a base de PC da franquia está mais aquecida do que em lançamentos recentes, o que pode influenciar decisões futuras da Ubisoft sobre onde concentrar esforços de marketing e suporte pós-lançamento.
Por outro lado, a divergência entre a recepção da crítica (bastante positiva) e parte da recepção do público na Steam (inicialmente mais dividida) reforça um padrão que já se repete em outros lançamentos da publisher: o modelo de monetização com DLCs pagos tende a gerar atrito, mesmo quando o jogo em si é bem avaliado tecnicamente. Se esse comportamento vai se sustentar ou se a repercussão vai se estabilizar com as atualizações já implementadas, é algo que só as próximas semanas vão mostrar.
O que esperar da Ubisoft a partir de agora
Nos próximos dias, a expectativa é que a Ubisoft continue publicando atualizações para corrigir os problemas técnicos relatados no lançamento, algo que a empresa já sinalizou estar fazendo ativamente. Também é possível que a publisher compartilhe novos marcos de vendas caso o ritmo se mantenha nas semanas seguintes, como costuma acontecer com lançamentos de sucesso.
Vale acompanhar ainda se a recepção da comunidade na Steam continua melhorando com os patches, e se a Ubisoft vai detalhar publicamente uma comparação direta entre Black Flag Resynced e outros grandes lançamentos da franquia, como Valhalla, que segue como o maior lançamento da história da série em sua primeira semana.
FAQ
Assassin’s Creed Black Flag Resynced é um remake ou remaster? É um remake completo, reconstruído do zero na versão mais recente da Anvil Engine, e não uma simples remasterização com gráficos atualizados.
Quando Assassin’s Creed Black Flag Resynced foi lançado? O jogo foi lançado em 9 de julho de 2026.
Quantas cópias Assassin’s Creed Black Flag Resynced vendeu? Segundo a Ubisoft, o jogo ultrapassou 2 milhões de cópias vendidas nas primeiras 24 horas após o lançamento.
Em quais plataformas o jogo está disponível? PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, este último através da Ubisoft Store, Steam e Epic Games Store, além de estar incluído no catálogo do Ubisoft+.
O jogo está disponível no Ubisoft+? Sim, o remake integra o catálogo da assinatura Ubisoft+ desde o lançamento.
Quais são as notas do jogo na crítica especializada? O jogo tem 85 pontos no OpenCritic e 84 no Metacritic, o que o torna o Assassin’s Creed mais bem avaliado desde o lançamento do jogo original em 2013.
Existem críticas ao lançamento? Sim. Parte dos jogadores reclama do volume de DLCs pagos e alguns problemas técnicos relatados logo após o lançamento, principalmente na versão de PC.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced bateu recordes na Steam? Sim. O jogo atingiu um pico de 99.451 jogadores simultâneos, o maior número já registrado por um título da franquia na plataforma.
Conclusão
Os números confirmados pela Ubisoft deixam claro que Assassin’s Creed Black Flag Resynced conseguiu transformar nostalgia em resultado comercial concreto. Mais de 2 milhões de cópias vendidas em 24 horas, aliadas a recordes de audiência no Twitch e de jogadores simultâneos na Steam, colocam o remake entre os lançamentos mais fortes da franquia nos últimos anos.
Ao mesmo tempo, as críticas sobre DLCs pagos e os problemas técnicos do lançamento mostram que o sucesso comercial não isenta o jogo de ajustes necessários — e vale acompanhar como a Ubisoft vai lidar com essas questões nas próximas semanas. Continue de olho na PlayLevel para saber se o ritmo de vendas se mantém e para conferir nossa cobertura completa sobre os próximos passos da franquia Assassin’s Creed.


